Rozhovory

              .: John Calhoun - herní designer :. NEW
     Rozhovor s Johnem Calhounem nám prozradí, jakou roli hraje policie ve hře, něco o špinavých policistech, o jejich přístupu a další. Rozhovor se týká policie.


Celý rozhovor: zde ;      Přeložil: Kubaiss, Satan
              .: Mike Olsen #2 - výtvarný ředitel :.
     Další rozhovor, již rruhý s Mikem Olsenem, kterž nám nám prozradí něco o rodinách, tipy na rodiny, kdo je nejmocnější nepřítel a další...


Celý rozhovor: zde ;      Přeložil: Kubaiss, Satan
              .: Steven Smith #2 - vývojář města :.
     Již druhý rozhovor se Stevenem Smithem. Prozradí nám plno informací, jak nás sousedství může ovlivnit, klíčové kolality a další informace zodpovězené...


Celý rozhovor: zde ;      Přeložil: Kubaiss, Satan
              .: Joel Wade - EA producent :.
     Rozhovor s Joelem Wadem. Která nám prozradí plno informací o automobilech, jaká vozzidla ve hře nalezneme, jak fungují a nejvhodnější auta k různám věcem.


Celý rozhovor: zde ;      Přeložil: Kubaiss, Satan
              .: Michael Perry - hlavní návrhář :.
     Rozhovor s Michaelem Perrym. Prozradí nám něco o raketovém systému, jakým oblastem se vyhnout, tipy & triky jak převzít skladiště a další zodpovězené otázky.


Celý rozhovor: zde ;      Přeložil: Kubaiss, Satan
              .: Mike Olsen - výtvarný ředitel :.
     První rozhovor s Mikem Olsenem, který nám prozradí spoustu informací ohledně zbraní, tak třeba: významné zbraně, dosah střelby, účinnost zbraní.


Celý rozhovor: zde ;      Přeložil: Kubaiss, Satan
              .: David De Martini #2 - obchodní producent :.
     Druhý rozhovor s De Martinim, prozradí nám jak pracovali na vývoji a jejich nejúspěšnější práce, jak zapracovali na vytvoření vlastního hráče do hry a další informace.


Celý rozhovor: zde ;      Přeložil: Kubaiss, Satan
              .: Steve Szakal - vývojař :.
     Další rozhovor se Steve Szakalem, který nám prozradí tipy & triky ke hře, jak na policisty, rady jak uniknout v autobile a plno dalších informací.


Celý rozhovor: zde ;      Přeložil: Kubaiss, Satan
              .: Steven Smith - vývojař :.
     Rozhovor se Stevem Smithem, který odpovídá na otázky ohledně čtvrti Brooklyn ve hře.


Celý rozhovor: zde ;      Přeložil: Clemenza
              .: David De Martini - obchodní producent :.
     Rozhovor s David DeMartiny, který je obchodní producent, nám prozradí proč se odložilo datum vydání, co bylo na hře nejobtížnější, něco o Xbox 360 a další...


Celý rozhovor: zde ;      Přeložil: Clemenza
              .: Hunter Smith - producent :.
     Rozhovor s Hunterem Smithem nám prozradí na co se ve hře můžeme hodně těšit a co ve hře očekávat.


Celý rozhovor: zde ;      Zdroj: Level