|
 |
|
Question: Jaká vozidla mohou být nalezena v The Godfather?
Joel Wade: Soustředili jsme se na čtyři hlavní třídy vozidel, bylo to k příslušné době s variantami mezi každé třídy
- rozpustilá osobní vozidla, čtyř-dveřové sedany, komerční výběrové, a průmyslové dodávky.
Q: To je jedna věc, potřebujeme vědět o každém vozidle, jak to funguje?
JW: Každá třída má soubor diskrétních výhod a nevýhod v závislosti na úkolu, který je po ruce. Od té doby, co používáme
plnou Havok simulaci pro naši vozidlovou fyziku, se každý cítí zřetelně různě v závislosti, na základních statistických
výkazech - rozvor, akcelerační zatáčka, kolové tření a masa. Například zatímco křiklavost kupé a otevřené auta mají větší
zrychlení a maximální rychlost, vyžadují více obratnosti a řidičskou pozornost navigovat ostré zatáčky ve velkých rychlostech,
a nemůžete utrpět velké škody na autu.
Q: Jaký typ výzkumu šel do palet nejen vozidel, ale pohledu, pocitu, a klik?
JW: Naši umělci dělali fantastickou práci, bádající stylová vozidla a vytvářející podobající se ikonám verze,
které cítí perfektní pro The Godfather fikce. Zvláštní pozornost šla do ujištění, že vozidla z filmů
jako Corleone limuzíny a policejní motorové lodě, byly přesně opakované. Mimo estetiky, ačkoli jsme se opravdu
soustředili na dělání vozidel, každý cítil zřetelnou legraci řídit. Prakticky žádný z našich
hráčů neřídí všechno a zaměřují se na pocit a
právo bez toho být posedlí údržbou autentického výkonu. Například, zatímco to není úplně realistické
pro 40 nosítka aby mohl powerslide skrz zástup chodců po vertikálním kmitání nápravách omezení při pobytu
na cestě a v jednom kusu, to je ještě strašně hodně legrace. Ještě si nemyslím, že žádní hráči
budou hrát podle pravidel a odjet s myšlenkami každého z vozidel a necítit právo zběhlé ve světě Kmotra.
Q: Které auto je nejlepší pro vhodný útok a honičky s policisty?
JW: V našem ohniskovém testování jsme zjistili, že různí hráči tíhnou různá vozidla v závislosti na jejich stylu jízdách volby.
Zkušení závodní herní fanoušci například obecně preferují otevřená auta, která toho moc neřeší.
Proplétání dovnitř a ven dopravy ve velké rychlosti vyžaduje hodně pozornosti, a čelní srážka v nevhodném momentu může měnit rozdíl mezi únikem,
zatčením, nebo smrtí. Mnoho hráčů ve skutečnosti preferuje těžká vozidla jako pick-up a dodávky pro svoji obranu.
Těžké vozidlo nejen může absorbovat více poškození a útoků ze střelných zbraní, ale je snadnější
přinutit útočníky mimo provoz do protisměru, a jednoduše je odsunout skrz zátarasy nebo těsné situace.
Q: Ty máš nějakého favorita?
JW: Můj favorit je dobrý starý klasický 4-dveřní nosítka. Je to perfektní rovnováha pro můj způsob jízdy. Ta dobrá maximální rychlost,
růžky docela dobře, může dostat na hřbet, a pojme vlastně jen pěkný šťouchněte cívku do nejbližšího zaparkovaného auta.
| |
|
 |
| |