Na začátek
Asi po půlminutovém vstupu se vám objeví nabídka menu. Popravdě, menu mohlo doznat lepšího výsledku a je poněkud rozpačitě jednoduché, ale možná je to dobře. Nastavení také není nikterak rozmanité a zužuje se tak jen na pár základních možností (grafika a ovládání). Položka New Game už se na mě však pěkně usmívá a vystavenému pokušení nemohu odolat.
První dojmy
První intro vás trochu vpasuje do vymyšleného příběhu. Přeskakovat intra ve hře jednoduše nejde a chtě nechtě si je shlédnout prostě musíte (což není vůbec na škodu). Mezi animacemi zmlátíte čtyři borce, jako takový předkrm věcí následujících. Ovládání rvaček je na velmi vysoké úrovni a během hry jich na vás čeká nespočet. Po intru se však dozvíte, za koho budete hrát a podle toho si taky vykreslíte hlavního hrdinu. Vytvoření postavy je velmi dobrým nápadem, ovšem mohlo to být dotaženo ještě o kousek dál. Sice znamínko na pravé líci vypadá opravdu drsně, ale co to pomůže do efektu, když máte jen dvě volby na změnu celkové velikosti svého těla. Tady to EA poprvé nedotáhly a pokud budete číst pozorněji, těch nedosažitelností bude více, ovšem nápad se cení. Pak jsem si ještě všiml další, docela zásadní věci. Pokud máte zapojený Gamepad, okamžitě ho vypojte. I při odškrtnutí kolonky v nastavení vám bude Gamepad nepříjemně vibrovat při každém nárazu, či kontaktu s nepřítelem.
Příběh
Příběh je vymyšlený a do hry je vsunut tak, aby vyhovoval akčně laděné hře. Ano, je tu zde několik animací přímo z filmu, hlavní postavy, dokonce i některé mise budou kopírovat film, ale hra je hra a bude se tu jen „bezhlavě střílet“. Abych trochu poodhalil pokličku herního příběhu. Na úplném začátku zastřelí vašeho otce a vy ho vidíte v kaluži krve na vlastní oči. V tu chvíli, malému chlapci, řekne samotný Don, že na vás čeká pomsta. O několik let později se vás ujme Luca Brasi a budete se postupně dostávat na stále vyšší místa v rodině Corleone, až poté na samotného Dona. Cestou k samotnému vrcholu potkáte několik dalších postav jako např. Sonnyho, Michaele, Clemenzu, Hagena, Brasiho (který skončí docela brzy), svini Solozza a další.
Střelba a rvačky
Obojí je bezvadně zvládnuté a dává hře nové možnosti zacházení. Systém rvaček je jednoduchý. Stačí myš, naučit se pár kláves a máte vyhráno. Levým a zároveň i pravým tlačítkem si oběť chytíte a pak máte na výběr nespočet možností. Buď chudákovi dávat jen bezhlavě rány pěstí (Q a E) nebo ho přitisknout ke zdi (W) a později ho bouchat hlavou atd. Další parádičky, jako např. shodit protivníka na zem pomoci jen pohybem myši (dozadu, nebo do strany hýbnete s myškou a protivník se může pos**t strachy), nejsou od věci a hru pěkně zpestřují a není nad pocit, když s někým krásně vybijete výlohu. Jestliže to párkrát koupíte, konečně se vám zdraví doplňuje, takže jste jen na chvilku otřeseni. Jestliže však dostanete rychlou sérii dobře mířených úderů, kaput. Stejně na tom je i střelba. Na výběr zde máte normální střelbu, nebo střelbu zaměřovací. Samozřejmě, že když střílíte normálně, snažíte se také mířit, ale režim míření je ještě o chloupek lepší možností. Hlavně, když potřebujete z někoho vytřást informaci a červeným kruhem se vám označí místa, která budou dotyčného bolet a vyklopení informace ihned uspíší. Skvělá je pak kombinace krytí a přesného zaměřování, která je doslova smrtelná. Stačí jen se přitisknout ke zdi a vyčkávat, pokud možno střelit a ihned se schovat za roh. Téměř každá akční hra už se neobejde bez RPG prvků a vylepšování. TGF není výjimkou a od umění boje na blízko (ze začátku rozhodně doporučuji vylepšovat) přes lepší střílení (vylepšovat spíše později) až po život a rychlost. A zase tohle tvůrci nedotáhli do konce. Vzpomeňme si na San Andreas, kde jste doslova každou minutou něco nového vylepšovali a dostávali. Zpátky však ke Kmotrovi. Nebojte se, že by vás hra hned hodila do ohně misí bez řádného výcviku. Jak už jsem zmínil, začátkem vás bude provázet Luca Brasi, který vám všechny fígle a varianty okolo boje a střílení náležitě vysvětlí.
Mise a město
Co se týče misí, úplně mě uspokojily (nebrat v žádném dvojsmyslu). Ze začátku spíše jen vyhrožujete a někoho mlátíte. Při misi, kdy to Don pořádně nakoupí a musíte ho odvézt do nemocnice a záhy chránit, se láme chleba a od té chvíle jsou některé mise pěkně tuhé. Mise jsou vcelku logicky propojeny s městem, které není tak rozlehlé jako San Andreas, ani tak lehce zapamatovatelné a živé jako v Mafii. Způsob misí je podobný GTA – najdete na mapě nějakou značku, s někým většinou pokecáte, ten vám řekne o místě, na místě se něco stane a už v tom lítáte. Po každé misi si lze hru uložit v safehousech. Město je sice docela živé, ale stále opakující hlášky chodců a v sice nepravidelných, ale poněkud frustrujících intervalech i domy a vozidla ze hry dělají stále stejné prostředí. Hned nato si ovšem poslechnete pronikavý hlas Marlona Branda a vše je smeteno ze stolu. Celé město máte od začátku hry odemknuté a ještě jsem nepřišel na to, jestli je to dobře, nebo špatně. Záleží asi na každém, jak mu hraní vyhovuje. Ve městě můžete dělat další věci, než přímé mise. Je tu možnost zakoupit si nové zbraně u ilegálních obchodníků, či prodírkovat kabáty svými kulkami kumpány konkurenčních rodin (opět berte bez dvojsmyslu). Volnost a množství interiérů je opět pod úrovní San Andreas a trochu to zamrzí při takovém potenciálu, který se nabízí. Navštívíte jen pár barů, řeznictví, nevěstinců a bank (které se ovšem dají vykrást, což pochvalme). Návštěva interiérů pak ale nese jediný výsledek – vyhrožování a vydělávání peněz, za které si můžete koupit lepší vybavení a také dražší oblečení. Vyhrožování, zabírání území a časté pěstní názory vám zase zvednou respekt, který je v Kmotrovi také důležitý.
Hudba a grafika
Zvuky jsou na normální úrovni, což se dalo čekat. Hudba je přímo z filmu. Několik známých písní promasíruje vaše uši a do scének s animacemi, nebo jízdu městem se skvěle hodí. Trumfem je ovšem dabing, který, jak je známo, je hvězdný. Hlavní postavy jsou nadabovány přímo herci a jistě víte, že uslyšíte Marlona Branda, Jamese Caana či Roberta Duvalla. S grafikou je to o trochu horší, ale není si na co stěžovat. Výborně ztvárněny jsou hlavní postavy. S obyčejnými lidmi a budovami je to trochu horší. Od tohoto aspektu se čekalo mnohem víc a tady tvůrci zaklopýtli. Je ale pravda, že to je na úkor hardwarových nároků, které jsou kupodivu docela přijatelné. Na mém Celeronu 2.0 GHz, 256 RAM a Radeon 9600 128 MB se mi hra na nejnižší detaily při větších přestřelkách a honičkách trochu sekala a to já myslel, že ji nejspíš nerozjedu.
Zbraně a vozidla
Obojí je pro mě zklamáním. Arzenál je v TGF chudý a na výběr máte asi tucet zbraní, přičemž jedinou rychlopalnou je Thompson. Zbraně získáváte buď klasicky od mrtvých nepřátel, nebo od prodejců, kteří jsou roztroušení po celém městě. Každá zbraň má 3 vývojové stupně a třeba s brokovnicí na třetím stupni je vcelku legrace, ale zbraní mohlo být o dost víc a vozidla na tom nejsou o nic líp. Ba naopak. Vozidla jsou nejhorší stránkou hry a tohle si EA za rámeček rozhodně nedají. Tak nejdříve je vozidel opravdu málo, takových 11 druhů stále jezdících a opakujících se dokola. Potom grafika vozidel je opravdu nízká. To opravdu Mafie měla lepší modely aut, a také jich bylo podstatně víc. V TGF mají auta neprůhledná skla a působí hrozně neohrabaně, až těžkopádně. Když tohle všechno překousnete a rozjedete se, čeká na vás další změna. Pokud jste předtím hráli Mafii, asi si budete nadávat, co to hrajete za shit, ale není tomu úplně tak. Auta jsou pekelně rychlá, až arkádově podaná a blíží se stylu z GTA série (tzn. bouráte vše, co vám přijde do cesty a nemáte ani žádný tachometr). Nejde také zároveň střílet a řídit. Honičky s policií jsou pak ovšem velmi akční a efektně nabouchané (ostatně, jako celá hra – myslím tím výbuchy atp.). Pokud se ale chcete vyřádit a nezdržovat se chlupatýma za zadkem, v dané ulici podplaťte policistu a můžete si zajet lidí, kolik chcete.
Al a NPC
Al nepřátel i občasných vašich spojenců značně pokulhává a nejlépe uděláte, když si jich nebudete všímat. Myslím tím, že ho budete krýt, ale jděte si vlastní cestou. Nepřátelé nejsou nikterak lepší a stalo se mi několikrát stejná situace. V přestřelce mi došly náboje a prostě jsem musel jít na, po zuby ozbrojené, nepřátelské chlápky. Jak to dopadlo asi všichni tušíte. Baseballkou jsem jednoduše zmlátil asi 4 protivníky s pistolemi a hned jsem měl náboje. Al je prostě, stejně jako ve většině akčních her, ještě nedodělané a značně postavám chybí inteligence. S NPC osobami už je to pozitivnější. Možná už vás bude ke konci štvát několik dialogů, které musíte podniknout, než jdete do akce. Já si na to zvykl a nápad s rukou loutkaře nad hlavou důležité osoby, je velice dobrý a kompaktní. Osobu tak docela lehce najdete a ušetří vám to spoustu času a trpělivosti. Perličkou je pak několik rozhovorů s blízkými členy Corleonovic rodiny.
The Godfather vs. Mafia a San Andreas
Mafia měla skvělou atmosféru, dabing, parádně propracovaný příběh a mise. GTA zase má obrovskou rozlohu města a volnost, která je využitá v každém detailu. Godfather je tak mezi nimi a od každého si bere něco. Od Mafie má skvělou hudbu a dabing, atmosféru a mafiánské prostředí. Od GTA zase arkádové pojetí vozidel a volnost v plnění různých úkolů. Skloubit takhle hru, byla by geniální. EA ovšem nedotáhli vše tak, jak by mělo být. Proto si stojím za svým názorem, že Mafia je nejlepší česká hra a GTA je prostě nesmrtelná série. Godfather za nimi pokulhává, ale v některých prvcích nad ostatními vyčnívá. Celkově však Kmotr prohrál a to díky chybám, o kterých jsem myslel, že budou samozřejmostí v tak velkém projektu.
Závěrečné shrnutí
Grafika nijak neoslnila, zklamaly mě hodně vozidla a částečně zbraně, i když tam to trochu korigují 3 stupně vylepšení. Naopak překvapily HW nároky (které jsou ovšem i tak docela vysoké, a nebýt filmových scén jako bonusy, určitě by se ušetřilo i s místem na disku), vcelku svěží hratelnost a mise. Výborné pak byly dialogy a hudba. Hvězdného dabingu se také nabažíte a i město s různými úkoly není k zahození. Sečteno, odmocněno, podtrženo. Kmotr je velmi dobrá akční hra, ale na nějaké vyšší pozice asi nemá cenu pomýšlet. Škoda, že EA se sekli v několika prkotinách, které by hru jen ucelily a zlepšily celkový dojem. I tak si ovšem myslím, že to je jedna z výjimek, která vyvrací předčasné úsudky skvělý film=špatná hra.
Hodnocení: 8,4 / 10 [84%]
Hodnocení českých herních serverů naleznete zde.
Autor: Satan